AIソングのためのオンラインドラムマシン

パターングリッド

1小節ずつグルーヴを組み立てる

ドラム
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Kick

低音

Snare

Backbeat

Closed Hat

Ticks

Open Hat

Lift

Clap

Layer

Tom

Fill

Crash

Accent

トランスポート

ノリを選び、一度聴いてからパターンを変えます。

22 / 112

BPM

パターンをプロンプトにする前にテンポを決めます。

140

スウィング

裏拍を少し遅らせて、ゆるいポケットを作ります。

58%

音量

78%

AI Prompt

CraftMusic AI用リズムプロンプト

AI Music Generatorを開く

140 BPM、58%スウィングのTrapトラックを作成してください。ドラムマシンのパターン:Kick はステップ 1, 7, 11, 15; Snare はステップ 5, 13; Closed Hat はステップ 1, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 13, 15, 16; Open Hat はステップ 8, 16; Clap はステップ 5, 13; Tom はステップ 12; Crash はステップ 1。グルーヴを明確でループしやすく、フルソングのアレンジに発展できる形にしてください。

曲の前にグルーヴを作る

AIに曲全体を作らせる前に、まずビートを耳で確認できます。スタイルを選び、16ステップのグリッドを編集し、ノリを整えてからCraftMusicのプロンプトへ渡しましょう。 このオンラインドラムマシンは本格制作の直前に使う道具です。脈を見つけ、強い変更を一つか二つ加え、アイデアを次へ渡します。

  1. ポケットを選ぶ

    Trap、Lo-fi、Rock、Funk、EDMから始めると、kick、snare、hat、アクセントが最初から配置されています。

  2. 一列ずつ動かす

    kickで重さ、hatで動き、clapで強調を調整します。混み合ったら、まず一列をミュートまたはソロにします。

  3. リズムを次へ送る

    ビートに方向が出たらプロンプトをコピーします。CraftMusicはスタイル、BPM、スウィング、有効なドラムステップをまとめて保持します。

グリッドの目印

  • 11、5、9、13ステップは16ステップ小節の主な拍です。
  • 25と13にsnareやclapを置くと、多くのスタイルでなじみのあるバックビートになります。
  • 3スウィングを上げると、hatやシンコペーションが機械的に聞こえにくくなります。

プロンプトに使えるグルーヴを作るオンラインドラムマシン

CraftMusic AIのオンラインドラムマシンは、曲を生成する前にビートを形にするブラウザシーケンサーです。競合ツールはキット、保存、共有、音声書き出しを強く打ち出すことが多いですが、このページの役割はもっと絞っています。16ステップのドラムアイデアをすぐ聴き、グルーヴの構成を理解し、パターンをAI音楽プロンプトに変えるためのものです。各行はドラム音、各列は小節内のステップで、点灯したセルがそのまま鳴ります。プリセットで空白グリッドから始める不安を減らし、BPM、スウィング、ミュート、ソロ、シャッフル、クリアでスケッチを柔軟に保ちます。

3回の確認で使えるビートにする

このオンラインドラムマシンの流れは短く、制作設定ではなく耳で決められる判断に集中します。

1

無音ではなくスタイルから始める

プリセットを選び、ビート再生を押します。オンラインドラムマシンはまず動くポケットを出すので、何もない状態から全ヒットを考える必要がありません。Trapは密なhat、Rockは明確なバックビート、EDMは安定した脈から始められます。近ければ残し、混みすぎなら一列だけ消してみます。

2

ループがアイデアを支えるまで編集する

小節が繰り返される間にステップをオンオフします。重さが必要ならkickを足し、急いで聞こえるならhatを減らし、backbeatを確認したいならsnareをソロにします。硬いと感じたらスウィングを少し上げ、引きずる前に止めます。見えるグリッドがクリックと音の変化を結びます。

3

リズムを方向としてコピーする

ループの役割がはっきりしたらプロンプトをコピーします。プリセットのスタイル、BPM、スウィング、有効なドラムステップが記録されるので、CraftMusic AIには曖昧な依頼ではなく具体的なリズム指示が渡ります。その後でムード、楽器、ボーカル、場面設定を加えます。

このオンラインドラムマシンの違い

無料オンラインドラムマシンは、パターンを聴き、小さく変え、AI生成に使うリズムを残すというシンプルな流れにしています。

プリセットが空白グリッド問題を解く

プリセットが空白グリッド問題を解く

多くのビートツールは無音のグリッドから始まり、どこにドラムを置くか知っている前提です。CraftMusicのオンラインドラムマシンは、最初から動くジャンルポケットで始まります。初心者には実用的な参考になり、経験者にはそのリズムに時間を使う価値があるか早く判断できます。

聴く
グリッドは鳴りながら教えてくれる

グリッドは鳴りながら教えてくれる

16ステップ表示でリズムは具体的になります。拍、バックビート、hatの動き、fill、アクセントがループ中も見えます。ミュートとソロで各行の役割を聴けるので、ビートが重い、空っぽ、急いでいる、硬い理由を推測しなくて済みます。

見る
フィールの操作がビートの横にある

フィールの操作がビートの横にある

ビートスケッチですぐ必要なのはテンポとスウィングです。BPMで曲のエネルギーを決め、直線的すぎる時だけスウィングを少し上げます。これらがシーケンサーの近くにあるので、オンラインドラムマシンは制作メニューではなくグルーヴ判断に集中できます。

整える
プロンプトコピーが受け渡しになる

プロンプトコピーが受け渡しになる

CraftMusicはこの無料オンラインドラムマシンを完全なDAWとは言いません。価値は受け渡しです。今のリズムが構造化されたプロンプトになり、AI Music Generator内のドラム、ベース、アレンジ、エネルギーを導きます。

コピー

このオンラインドラムマシンが役立つ人

本格制作セッションの前にビートの判断だけしたい時に使えます。

勢いを試すソングライター

勢いを試すソングライター

短いループで、フックが後ろに乗るべきか、前に押すべきか、シンプルでよいかが見えます。メロディ、歌詞の間、コードを試す間にオンラインドラムマシンを鳴らし、グルーヴが曲を支えたらパターンをコピーします。

ポケットを探すラッパーとボーカリスト

ポケットを探すラッパーとボーカリスト

ドラムが明確で作り込みすぎていないと、フロー練習はしやすくなります。プリセットを選び、hat密度を調整し、余分なアクセントをミュートし、ラップしやすいシンプルなポケットを保ちます。

ラフなアイデアを残すプロデューサー

ラフなアイデアを残すプロデューサー

DAWセッションを開くには早いグルーヴなら、まずkick、snare、hat、スウィングをスケッチします。コピーしたプロンプトはCraftMusic AIや後の制作パスにリズム情報を残します。

音楽ブリーフを書く動画・ゲーム制作者

音楽ブリーフを書く動画・ゲーム制作者

背景音楽のブリーフは、リズムが具体的だと強くなります。無料オンラインドラムマシンでループできる脈を決め、intro、trailer、menu、short video、podcast bedなどの文脈を加えます。

ビートをスケッチ

オンラインドラムマシン FAQ

シーケンサー、ブラウザ音声、スウィング、プロンプトコピー、この版で書き出せない内容について。

オンラインドラムマシンとは?

オンラインドラムマシンは、DAWを開かずにブラウザでドラムパターンを作るツールです。CraftMusicでは16ステップグリッドを使い、行が音、列が小節内の位置、オンのセルがループ中に鳴ります。

初心者でも使えますか?

はい。プリセットから始め、ビート再生を押し、一度に一列だけ変えてください。理解できない部分をミュートし、グルーヴを支える部分をソロにして、playheadの動きを見ながら聴くのが早い学び方です。

スウィングはどう使いますか?

スウィングは交互のステップを遅らせ、ループを硬く聞こえにくくします。RockやEDMではほぼストレート、Lo-fi、Funk、Hip-hopやゆるいポケットが必要な時は少し上げます。

ドラム音はアップロードしたサンプルですか?

いいえ。現在のMVP音源はブラウザ音声合成です。kickとtomは低いオシレーター、snare、hat、clap、crashはフィルターしたノイズを使います。ファイルのアップロードは不要です。

ビートを音声として書き出せますか?

この版ではできません。オンラインドラムマシンはライブ再生とプロンプトコピーに集中しています。音声書き出し、MIDI、細かいミックスが必要なら、CraftMusic AIへ貼るか、DAWで16ステップパターンを再現してください。

なぜドラムパターンをAI音楽プロンプトへコピーするのですか?

AI音楽プロンプトはリズムが具体的なほど機能します。「もっと energetic」と書くより、スタイル、BPM、スウィング、ドラム位置が入ったプロンプトのほうが明確な出発点になります。