트랙보다 먼저 그루브를 만들기
AI에게 전체 트랙을 요청하기 전에 먼저 비트를 들어보세요. 스타일을 고르고 16스텝 그리드를 편집한 다음, 느낌을 다듬어 CraftMusic 프롬프트로 이어갑니다. 이 온라인 드럼 머신은 완성된 프로덕션 직전의 단계에 맞춰져 있습니다. 박자를 찾고, 강한 수정 한두 개를 만들고, 아이디어를 다음 단계로 보냅니다.
포켓 선택하기
Trap, Lo-fi, Rock, Funk, EDM 중에서 시작하면 kick, snare, hat, accent 위치가 이미 잡혀 있습니다.
한 줄씩 움직이기
kick은 무게, hat은 움직임, clap은 강조를 바꿉니다. 그루브가 복잡하면 먼저 한 줄을 mute 또는 solo로 들어보세요.
리듬 넘겨주기
비트에 방향이 생기면 프롬프트를 복사하세요. CraftMusic은 스타일, BPM, 스윙, 활성 드럼 스텝을 함께 보관합니다.
그리드 힌트
- 11, 5, 9, 13 스텝은 16스텝 마디의 주요 박입니다.
- 25와 13에 snare나 clap을 두면 많은 스타일에서 익숙한 backbeat가 생깁니다.
- 3스윙을 올리면 hat과 싱코페이션이 덜 기계적으로 들릴 수 있습니다.
프롬프트로 이어지는 그루브를 만드는 온라인 드럼 머신
CraftMusic AI 온라인 드럼 머신은 곡을 생성하기 전에 비트를 다듬는 브라우저 시퀀서입니다. 많은 경쟁 도구는 키트, 저장, 공유, 오디오 내보내기를 강조하지만, 이 페이지의 역할은 더 좁습니다. 16스텝 드럼 아이디어를 빠르게 듣고, 그루브의 구성 요소를 이해한 뒤, 패턴을 실용적인 AI 음악 프롬프트로 바꾸는 것입니다. 각 행은 드럼 사운드, 각 열은 마디 안의 스텝이며, 켜진 셀은 바로 들리는 hit가 됩니다. 프리셋은 빈 그리드 문제를 줄이고, BPM, 스윙, mute, solo, shuffle, clear는 스케치를 유연하게 유지합니다.
세 번의 패스로 쓸 만한 비트 만들기
온라인 드럼 머신의 흐름은 짧습니다. 긴 프로덕션 세팅이 아니라 귀로 결정할 수 있는 리듬 판단에 집중하기 때문입니다.
침묵이 아니라 스타일에서 시작하기
프리셋을 고르고 비트 재생을 누르세요. 온라인 드럼 머신은 먼저 작동하는 pocket을 들려주므로 모든 hit를 처음부터 발명할 필요가 없습니다. Trap은 더 촘촘한 hat, Rock은 선명한 backbeat, EDM은 안정적인 pulse를 줍니다. 패턴이 가깝다면 유지하고, 너무 복잡하면 먼저 한 줄을 지우세요.
루프가 아이디어를 받칠 때까지 편집하기
마디가 반복되는 동안 스텝을 켜고 끄세요. 무게가 필요하면 kick을 더하고, beat가 급하면 hat을 줄이고, backbeat를 확인하려면 snare를 solo로 들어보세요. 패턴이 뻣뻣하면 스윙을 조금 올리고, groove가 늘어지기 전 멈춥니다. 보이는 그리드는 클릭과 들리는 변화를 연결해 줍니다.
리듬을 방향으로 복사하기
루프의 역할이 분명해지면 프롬프트를 복사하세요. 프리셋 스타일, BPM, 스윙, 활성 드럼 스텝을 기록해 CraftMusic AI가 막연한 요청이 아니라 구체적인 리듬 brief를 받게 합니다. 그 뒤 mood, instrument, vocal style, scene context를 추가하세요.
이 온라인 드럼 머신이 다른 점
무료 온라인 드럼 머신은 창작 루프를 단순하게 유지합니다. 패턴을 듣고, 작은 수정을 하고, AI 생성을 위해 리듬을 보존합니다.

프리셋이 빈 그리드 문제를 해결합니다
많은 비트 도구는 조용한 그리드로 시작하고 모든 드럼 위치를 이미 안다고 가정합니다. CraftMusic 온라인 드럼 머신은 이미 움직이는 장르 pocket으로 시작합니다. 초보자는 참고할 수 있고, 숙련된 제작자는 이 리듬에 시간을 더 쓸지 빠르게 판단할 수 있습니다. 패턴을 지울 수 있지만 그곳에서 시작할 필요는 없습니다.

그리드는 재생하며 가르칩니다
16스텝 보기는 리듬을 덜 추상적으로 만듭니다. 주요 박, backbeat, hat 움직임, fill, accent가 루프 중에도 보입니다. mute와 solo는 전체 beat가 무겁거나 비었거나 급하거나 딱딱한 이유를 추측하지 않고 각 행의 역할을 듣게 합니다.

느낌 조절이 비트 옆에 있습니다
비트 스케치에 즉시 필요한 두 조절은 tempo와 swing입니다. BPM으로 곡의 에너지를 정하고, 직선적인 타이밍이 너무 딱딱하면 스윙을 살짝 올리세요. 이 조절이 시퀀서 옆에 있어 온라인 드럼 머신은 메뉴가 아니라 groove 결정에 집중합니다.

프롬프트 복사가 넘겨주는 지점입니다
CraftMusic은 이 무료 온라인 드럼 머신을 완전한 DAW라고 말하지 않습니다. 가치는 넘겨주는 데 있습니다. 현재 rhythm이 구조화된 프롬프트가 되어 AI Music Generator 안의 드럼, 베이스, 편곡, 에너지를 안내합니다.
이 온라인 드럼 머신이 도움이 되는 사람
전체 프로덕션 세션 전에 beat 결정을 먼저 해야 할 때 사용하세요.

추진력을 확인하는 송라이터
작은 loop는 hook이 뒤로 기대야 하는지, 앞으로 밀어야 하는지, 단순해야 하는지 보여줍니다. 멜로디, 가사 phrasing, 코드 움직임을 시험하는 동안 온라인 드럼 머신을 켜 두고, groove가 곡을 받치면 패턴을 복사하세요.

Pocket을 찾는 래퍼와 보컬리스트
드럼이 명확하지만 과하게 제작되지 않았을 때 flow 연습이 쉬워집니다. 프리셋을 고르고 hat 밀도를 조정하고, 불필요한 accent를 mute하여 랩하기 쉬운 단순한 pocket을 유지하세요.

러프 아이디어를 잡는 프로듀서
DAW 세션을 열기에는 이른 groove라면 먼저 kick, snare, hat, swing을 스케치하세요. 복사된 프롬프트는 CraftMusic AI나 나중의 프로덕션 패스에 리듬 정보를 남깁니다.

음악 brief를 쓰는 영상 및 게임 크리에이터
배경음악 brief는 rhythm이 구체적일 때 더 강합니다. 무료 온라인 드럼 머신으로 반복 가능한 pulse를 정하고 intro, trailer, menu, short video, podcast bed 같은 프로젝트 맥락을 더하세요.
온라인 드럼 머신 FAQ
시퀀서, 브라우저 오디오, 스윙, 프롬프트 복사, 이 버전에서 내보내지 않는 항목에 대한 빠른 답변입니다.
온라인 드럼 머신이란 무엇인가요?
온라인 드럼 머신은 DAW를 열지 않고 브라우저에서 드럼 패턴을 만드는 도구입니다. CraftMusic은 16스텝 그리드를 사용합니다. 행은 드럼 사운드, 열은 마디의 순간, 켜진 셀은 루프가 지나갈 때 재생됩니다.
초보자도 사용할 수 있나요?
네. 프리셋에서 시작해 비트 재생을 누르고 한 번에 한 줄씩 바꾸세요. 이해되지 않는 부분을 mute하고, groove를 담당하는 부분을 solo로 듣고, playhead가 그리드를 지나갈 때 함께 듣는 것이 가장 빠릅니다.
스윙은 어떻게 써야 하나요?
스윙은 번갈아 오는 스텝을 늦춰 loop가 덜 딱딱하게 들리게 합니다. Rock이나 EDM은 거의 straight로 두고, Lo-fi, Funk, Hip-hop 또는 더 느슨한 pocket이 필요할 때 조금씩 올리세요.
업로드한 드럼 샘플인가요?
아닙니다. 이 온라인 드럼 머신은 현재 MVP 사운드에 브라우저 오디오 합성을 사용합니다. kick과 tom은 낮은 oscillator, snare, hat, clap, crash는 필터링된 noise를 사용합니다. 파일 업로드는 필요 없습니다.
비트를 오디오로 내보낼 수 있나요?
이 버전에서는 아닙니다. 온라인 드럼 머신은 실시간 재생과 프롬프트 복사에 집중합니다. 오디오 export, MIDI, 세밀한 mixing이 필요하면 CraftMusic AI에 붙여넣거나 DAW에서 16스텝 패턴을 다시 만들 수 있습니다.
왜 드럼 패턴을 AI 음악 프롬프트에 복사하나요?
AI 음악 프롬프트는 리듬이 구체적일수록 잘 작동합니다. “에너지 있게”라고만 쓰는 대신 스타일, BPM, 스윙, 드럼 위치가 들어가면 더 명확한 출발점이 됩니다.
